海德体育综合精雕家具平面制图教程
好,大家好,这里是佳佳,今天网络课,我是佳佳,那我们这节课给大家讲一下这个门徒的一个制作, 大家可以看到啊,这是一个非常有意境的一张门板,那我们的话怎么去把它画出来呢?好,这里边的话,大家看我演示画一个矩形, 从左上角拉到右下角, ok, 然后呢有直线,对吧?那咱们呢,我这里边的话就用这个绘制多余线线条取线,我会把这条辅助开起来, 在画线的时候啊,尽量把这个左下角这个捕捉这一面给他开启一下,那往下 拉拉到哪里呢?拉到这个地方,好,再把正确捕捉关闭,再去画一条直线,然后这边再断开,再画一条无线,然后再正确捕捉开起来, 好,这个时候啊,咱们就可以把这个线条给他画的很水平,对吧? 好,因为在给大家讲这个东西啊,所以说这个速度的话,我会放的很慢,大家可以看到这边就完成了,对吧? ok, 接下来的话,咱们通过同样的方法,这里边的话把这个小三 按照他的一个原图去给他描出来,大家在画这个小三的时候,尽量的话要 跟原图很贴近,那这边的话啊,非常简单,看到没有?好 啊,非常非常的简单啊。 好,这个地方给他画上去画一条线, ok, 躲雨的部分的话,咱们呢给他那个切断并且删除, ok, 这样的话它上面的话是一个样条,对吧?很简单, 对吧? ok, 这样子, ok, 非常的简单,对吧?那这个图 是不是就 ok 了?然后呢?他是一个直线,对吧?所以说大家学好这个按条曲线,这个描线的话是非常重要的。好,大雁,对吧?啊?大雁的话是非常简单的画法, 对吧? 好,大眼就画完了,那剩余的部分的话也是比较简单的,大家的话看作 像这样一张图的话,画好的话也是比较快的, 当大家这个划线熟练之后呢?啊,也就是说可能就 说几分钟或者说更短,对吧?好,这边的话如果说你画错的话,可以按键盘上的 l 键进行一个撤销, 好,这边的话就给他画到底部就可以了,然后呢这边的话 是两个类似于这样的一个半圆, 把这两个半圆给他画好就可以了。那这个地方的话咱们画一条数字的直线啊,可以采用对称的方式, 只要画一边就可以了, 比如说这个地方的话,咱们可以底部呢可以给他画到这个样子就可以了,然后呢通过镜像给他镜像到右边去, 这个直线呢给他删除上面呢画一条直线就可以了。好,然后呢剩余的部分的话,咱们的话把这个直线画一下就非常简单了 啊,大家按照这种方式去给他描出来。 好,那接下来的话摄影的部分的话,咱们需要,嗯,给他干嘛呢?把这个多余的线条给他切断,并且删除多余的线条,自己去检查一下哪个地方多余了。 好, ok, 那咱们这个图就给他画好了,大家可以看看一下啊,我们呢可以进入到训雕术给大家看一下, 是不是啊?一张非常简单的这样的一个线条图,咱们就给他画出来了。好,你学会了吗?
大家好,我是呆呆啊,今天呢咱做一个这个,呃,怎么画线的教程啊?就是其实很简单,咱为了给这个小白,嗯,说一下吧。哎,其实也不是哈,是顺道我这个给给我一个哥做了一个图,然后顺道咱录个视频, 哈哈。顺道录啊,这样的话一举两得了是吧?好,我们把图弄过来看一下啊,我保存一下啊啊,陈哥陈哥,文件输入点这图像把这个图弄进来 啊,就这个图哈,很简单。然后怎么做呢?就做这个两个哈,做这两个图就行。然后一个这个啊一个这个。我看一下吧看一下看一下,准一点,嗯,成个 啊,就就画这两个啊啊,我就给他画这两个,其实很简单哈,像这样的画图哈。嗯 啊,简简简单单的画一下就行啊。嗯,首先你看这个啊,他是画四分之一就行,因为这边跟这边是一样的,所以说呢,我画一个竖直中心线给他移过来,哎啊然后呢再 旋转九十度,哎,再给他竖直中心啊,再旋转九十度哈这个呢?复制一个旋转九十度 给他拉长,按着 ctrl 按左键,哎,拉这里拉这个啊,我们看一下怎么给他拉大哈这个呢?嗯,这个我的技术教程都有讲啊,因为这个这有十个点,这十个点都可以给他操作的啊,这样是拉大啊这样是拉大,你看这样缩小啊,按着这里是整体放大啊。 嗯,按着 ctrl 这样拉哈,如果不按 ctrl 的话,这样拉偏了的哈,移过来, 嗯,然后然后咱画就行了啊,这个就画就行了。嗯,画一下简单啊,首先呢把这个方画出来啊,这是个方的啊,从这里我们看这个啊,先看他是怎么个结构,然后再给他怎么做就行了啊, 朋友们看一下啊,这个从这里啊,到这里的长度是多少?我们量一下,这是一个五点四七的方啊,就五点五点五吧,又见疾人命令之后,嗯, out 加四 啊,改成五点五,哎,五点四正好就这个吧。然后呢, 看一下,这个是竖着的,咱现在是横着的,人要竖着。然后我们改一下,改成四十五度的旋转角度,按着师傅的按上键就旋转了,你看这样就出来了吧,哎,给他放到这给他放到这,放到这之后啊,我们 镜像一下我们镜像一下啊,就出来这里了,就出来另一半了,然后我们量一下,这个是不是一样宽啊?从这里到这里是多少啊?三点二吗?从这里到这里应该也是三点二啊,这,这是一样的,哎, 三点二。然后这个呢,你看我没给他对齐哈,我们对齐竖直中心对齐就行了啊海德体育综合,这样的话就做出来了哈,然后哈,我们再等距出这个边来就可以了,量一下这个边的宽, 从这里到这里多宽,哎,零点九,我们弄一个一个,哎,然后再等级啊 a, 这样,哎就出来了,你看,然后呢,我们再给他镜像过来海德体育app,镜像过来之后啊,我们看一下啊,移出来, 一两百有点多啊,改成五十吧改成五十,然后我们怎么做呢啊? out 加裁剪,我们裁剪掉不要的,看一下哪一块不要啊?这一块, 这一块是不要的,我们右键开始哪里不要就点哪里了啊,一二三四五六。看这一块,哎,右键结束命令移过来哈,移过来之后呢,我们给他连接起来,现在没连接起来啊,连接一二啊, 连接起来之后哈,来把这个也给他连接起来啊,奥特加三,镜像下边一个,哎,你看把这个去 啊,反选啊,你看,哎,这样,这个有一个诀窍,提取区域的。 首先我想要这一块区域,那我第一我是怎么,你是怎么想的?怎么做啊?怎么提取啊?你可能是奥特加八,哎,这样点点哪里不要点哪里,哎,就给他剪出这个区域来啊, 你可能是这样做,对吧?这个连接起来,这是一个区域了啊,也可以这样做,但是这样麻烦,我们用一个简单的方法 选中他,奥特加优,奥特加欧,奥特加 k, 奥特加 k 啊,奥特加 k, 奥特加 k 啊,这是一个区域提取,然后删除原始图形,生成六连扣就可以了啊,这直接就出来了,好,我们移过来, 移过来之后呢再给他进箱过去,哎,你看这不就出来了吗?把这个图集合,把这个图集合哈,啊,集合完了之后啊,我们给他来一个去 区域焊接,这里区域焊接啊,点一下确定,哎就出来了你要的那种效果了,对吧?然后呢我们再画这个,再画这 这个画一个就行啊,来拐个弯,拐个弯, 这头是大一点的啊,然后呢我们给他画顺一点哈,调,这里是接点变形工具,可以调这个线,我们画线的时候最重最重要的是画这个 顺啊,把它画顺,嗯,因为咱这个图呢是一个立体的软件,对吧?咱是一个做做立体东西的软件,然后立做东西的话,呃, 他是由这个点线面构成的,由点连接起来形成了线,是吧?由线排列起来就形成了面。嗯所以说呢就点线面,咱最主要的是把这个线给他画顺了之后你那个曲面啊就是说你做浮雕的时候他做的才漂亮 才好看,就是你先先把最基础的这个线给他画好才可以啊。好,呃然后呢我们就给他描一下就行了啊,这个是一个描边工具哈 啊在我们点开之后点开这个节点变形工具在这里啊。点这个按钮进来之后有个曲线描边啊,我感觉哪里不顺我曲线描边就行了 啊就这样描就行啊描一下描顺了哎我们可以给他单线膨胀出来一针。这个是怎么来的啊?奥特加一啊,加记 单线膨胀零点五,哎你看这样就出来了哈零点五太粗了的话我们就单线膨胀零点四啊零点四,哎你看这样就可以了吧 然后他这个头是稍微有点大的我们改一下这个头就可以了啊把这里改一下哎啊这个是很容易就能给他拉出来的哈。大头差不多就行啊这个呢稍微往外一点啊这个就是一个大头然后这个线就出来了哈然后再把这个画出来 这个零点四这个就零点三,我们看一下 像这样的话是最基础的哈。呃有的人呢可能会觉得啊我不看。嗯因为这个我会,但是有一些用法 啊你最好看完,你看完万一你学到一点新的知识呢那就是对你的一种收获对吧。嗯你学不到啊学不到你就是看完了你也学不到。就是说比如说有一些东西啊我卖了一个软件啊。呃卖了一个软件是啥情况呢?那个软件是没问题的 然后那个教程呢也是没问题了,但是呢有一些问题在哪呢?比如说我这个软件安装是破解版的,因为现在呢咱大部分的软件啊都是没花钱的,因为正版的是要花钱,然后咱中国人呢就是在这呢 基本上呢都是能不花钱的就不花钱是吧不花钱的你得想办法破解破解麻烦点需要教程是吧啊教程给你了啊然后看看吧,有五分钟的教程是吧。也不仔细看啊不仔细看就觉得大体看一下啊,我能耐我就能会,但是呢 好那个地方差一点你就不会了。过去之后各种出问题出了问题就以为是软件不行啊这个呢就尽量避免啊,比如说有个东西啊出了问题了,别说我没教啊,而是你没看对吧。 是这样啊,就是说咱学东西拿要拿出一个态度来啊。这个呢我就懒一下不化了,然后我拉长拉长之后呢呃拉长之后,哎你看拉长之后就这样 放到这正好然后这个呢不够长啊这个不够长。我们把它这两个节点选中。拉长就行啊拉长你把它弄顺了就行啊这就这已经挺顺的了啊哎然后这个也不化了这个缩小一点就这样吧 啊这个就这样吧。这里呢太长我留着没用哎我给他缩短一点啊。嗯然后呢这个啊这个也可以啊这个我直接用这个树枝镜像下去旋转啊树枝镜像是奥特加三啊镜像 奥特加三。然后呢我把这个哎你看这样的话我就省的话好多哈我省的话好多。然后这里呢是不顺的然后我们给他调一下调顺了他,哎 调顺了他啊哎然后这里呢撤销一下你这个点呢我们弄成一个尖点连接啊尖点连接这里呢给他调一下这个方向哎调顺了他,然后我们再顺这边 那再顺这边啊这样这样顺一下,你顺着这个线条过来他就漂亮一下啊。好啊,其实我啰里啰里八嗦说一些啊,到时候你不看这些都没用,对吧。 大体上吧大体上还是能学的,能学的尽量多学点。我现在我就发现这个这个技术是很关键的啊。 啊这个呢,我画了一个三点圆哈首先呢我嗯这个是个马眼形状马眼啊就是那个马,这个马的眼睛啊就是这种样子的吗?是吧,他是两边一样的马眼哈我们叫马眼啊然后我们怎么画呢画一个圆啊奥特加 l 来 奥特加油。不是哈我这我这做的时候哈嗯能能做出来然后嘴跟不上哈嘴跟不上这个速度 有的时候你看在网上找别的教程就有的会就这样哈,你看他摁啪啦啪啦一顿摁,你不知道他干啥这就很尴尬,说说是教程做的很好,但是你你摁了之后你就看不到他怎么弄的了 我我也是有时候会忘掉啊他不是不讲而是有时候他会忘掉哈。剪裁啊奥特加八啊奥特加八剪裁单击一下单击一下之后呢右键这块不要单击哎再给他镜像奥特加三啊,选择复制图形点这个点再点这个点,哎 弄出来了之后吗连接单击左键啊首先啊这个看好了单击左键单击右键抬左键啊松手再单击左键连接然后单击啊这个很快哈这样一般键盘就是乱按就出来了。这只有精雕五点一有啊高版本是没有的 啊你要看到这里就了知道吧这个地方我教了一个特别特别重要的东西啊奥特加 l 啊再给他画出这个来再剪掉啊 同同上然后再镜像啊这个有点小是吧咱们可以给他拉大啊然后把这个呢给他往这边挪挪让他靠着靠着之后呢然后把这个镜像过去就可以了。好把这边镜像过来把这边 镜像过来镜像过来给他移过来移出来我们给他弄成一个就行了啊 ctrl 加二区域焊接。确定啊就成这样了啊那就不管 好了就这样吧。这个呢这样画一下啊这个画这个线呀是很简单的哈首先我们要找他的中心线是吧找到他的中心线之后啊 找他中心线之后我们调好这个参考线然后再给他定向过来就可以了啊就这么简单你画四分之一啊你看他一样的你就画四分之一省多少是是吧啊我们画这里啊 啊像这样的图啊是相当相当简单的哈然后我如果要不给你们讲这个的话我我有十来分钟就画完了啊哈 一讲就麻烦了因为我讲的时候呢呃手手脑子也跟不上啊手也跟不上嘴巴也跟不上是吧 就不知道摁哪里说哪里了啊还是调这个线啊还是调这个线把这个线给他调好啊调好这个线呢这个心形啊我们弄他一半就行啊。来我们膨胀膨胀。怎么 做来着?奥特加一加 g 啊,来零点三五啊。可以可以,之后呢,我们给他来一个,做一个大头哈,在这里点个线啊,把这个拉拉出来,在这里点个点,把叉拉出来。哎,这就做成一个大头哈,你看这样做出一个大头来,弄出来很漂亮,我们稍微修一下 就可以了啊,就可以了,稍微修一小下就可以啊, 然后我们把这个做出来之后啊,我们给他剪掉啊,奥特加八剪掉。哎,奥特加八右键不要这里是吧?剪掉它,剪掉啊,剪掉连接起来啊,这不连接起来了吗?再画这个啊,一样的画法啊,一样的画法,我们给他画顺了就行, 没有太多的要求。其实这个我也不知道他做啥,他只要这个线条,那我就给他画一下。嗯,这是我公司的一个哥哥,人很好啊。嗯,他是做那个做那个什么的啊,原来是做前工的,然后现在去做质检了。嗯,就是说 现在往全方面发展吗?到时候就质检前工都会,然后售后,售后这块做的很好 啊,然后咱把这个线也给他做一下,如果觉得零点三不宽的话,咱们可以做成零点三,是吧?根据你自己的那个看法来哈。画图这个东西啊,其实啊,画图不是难的,最难的是一个工艺问题 啊,就是说你是做什么的,然后呢?这里边那个画图的他都有工艺啊,就是说你这个东西要怎么做,要怎么画,你一看要知道 这一点是最难的,因为,呃,这是加工经验的问题了,比如说我教你,教你画线好画是吧?我教你看到这个图纸你怎么画出来就难了。因为你不是干这个的所以你就不会要。之前我录了一个广告字的教程啊。广告字的教程有个哥们 下面说你这你这样录完全是废的。因为我不懂。我不懂广告字啊我就看人家那个是怎么做的了,我就想着我用精雕能怎么给你做出来,但是呢实际上来说那样做是不对的。那那没办法咱确实是不懂确实不懂。 然后就是一个公益问题,因为那个广告字的 方法就是说给他给他掏空,呃做个镂空的就行了,但是确实是不让他做,所以说那个工艺的。呃那个东西要学的话是要学很久的,你做什么行业你就针对什么行业来学就行,没必要乱七八糟在网上找一堆教程来看啊。 没必要,你越看只能说,呃越费劲啊。呃还有些什么呀。没其实也没别的也没什么了。就是说主要是说这个东西啊就是说你要学要先把基础学会然后再去学习你那行业里的工艺,比如说我之前做工艺品啊, 那个作图作图每个每个边都宽,每个宝石壳都深,他都是有数的啊。你你看一下 看是不行的,你要有经验才行啊。就说我是笨啊,我干了好几年才能才才干好啊现在去年去年干的时候呢,做不好就翻工重新做,得亏老板好点, 老板没那么多事事在那干着了。老板要事事多我都干不下去啊。要求要求不一样。要求严了不严了是吧。所以说呢。嗯干这个东西。 嗯一定要耐得住,吃了吃了苦是吧?耐得住耐得住寂寞。嗯,咋说呢,你学这是一个技术对吧,你觉得 随随便便干两下就能搞出来?那不可能啊,你要搞错了是吧,老板那又废料啊,又耽误时间,万一再遇到个着急的对吧,你这怎么弄?好家伙,你这我这我做的没错,不是那么回事, 比如说有一些人找到我,他说想学那个磨具啊,什么磨具什么磨具,我就说我教不了,给钱也教不了, 这个咱真不懂那磨具那那行。嗯,咋说呢,不好弄。呃,你想学做磨具的那种,你就找个加工店踏踏实实的跟人家干啊,勤快点给师傅呢,烟了酒了勤上着点, 仨月半年的你就学会了,学会了抓紧跳槽是吧,这东西办事做人都得利落点是吧。啊,该,该上烟上烟是吧,该拍马戏拍羊戏,然后师傅呢,一高兴就交给你了,你要是 呃,要是自己一个学徒的比师徒师傅都的话,那你这学起来可费劲了是吧,哎,就是哎,其实 说这个吧也是劝一下那年轻的有一些现在我干我之前我干这行哈。嗯,干的都是十年左右的。呃,老人了,因为新学的没有 学不出来,那些年轻的零零后,我的天,去学习比师傅都啊,比老板都啊,四十三点九四幺啊,然后他去了师傅一说的他比谁都,那完了,那他就学 学不会了。所以说呢,我们的当时那行就是很少出那个新人,都是些老面孔,我们当时 在那就是说在那干活的那些吧,要不当老板了,要不是还继续打工,继续打工的呢,都是那些人圈子里啊,你们一说谁都认识, 就这个就几百就几百号人肯定一说说都认识了,就那个现状。嗯,现在 干这个木雕还好一点。干木雕你好歹你现在,现在学校培训学校也多,你花点钱学一下。嗯,入门也快,他们教的确实入门快。嗯,入门也快,到时候呢。嗯, 教的也也挺好啊,然后说说真的,现在我做浮雕的话我是做的不好,因为也有人知道啊,因为有的人找到我说想做浮雕,我说我教不了浮雕啊,第一哈因为,嗯,怎么着呢,我这边就是说收费也不高 啊,教浮雕的话证明那个成本啊,因为到时候我收多了你也不学我收少了吧,我还不合适,因为浮雕太麻烦。嗯,所以说浮雕呢,一是我做的也不好,其实我做的,嗯, 能做出来,但是效果很勉强。这个东西靠感觉,我干这些年了都没感觉啊。 啊,这个呢,我们就把它把上面这个也不行啊,再给他弄一个吧,好像这样的哈,能偷懒的你就偷懒,你就给他 省一个就是一个了。行吧,唠叨了这么多,本来说想画线的,大家看吧,能看得懂就看得懂,看不懂听我唠叨唠叨也不错啊,这都是经验,这他妈在社会上。嗯,就吃过亏的经验了。这是是吧。对, 在在外边上班啊,你是干啥的是吧,先先想明白。嗯,别的也没啥,年纪到这了自然该懂的就懂了。嗯,我这 有个朋友就是一个哥们,他那个联系到我说想学这个东西,怎么着怎么着,看我这个挺好,然后他那天十点半了,然后他说刚下班, 我说你那工资怎么算呀?那你现在才下班?他说计件啊,一件一块多钱?哈哈,我说弄,一天弄一百来块钱。我说你,你还能弄这干啥,是吧?他说他说没办法。 嗯,就是说怎么着怎么着。我感觉那小孩就很懂事啊,今年才十八岁。好像十八岁。嗯,然后, 然后我,我觉得,哈哈,这么懂事。我他妈我十八的时候我还去网吧通宵呢。哈哈。哈哈,对吧,所以说经历了一些事啊,就能成长了哈,到时候你看大 家都那个啥吧,都尽快成长起来吧。好了,今天这视频就这样吧。嗯,就是一个画线的教程哈。好嘞,再见啊。
这个往里输图片会吧。 嗯,那个可以的啊。啊,这个的长度你知道吗?长度是五五百五百。宽度呢?这样的宽度呢? 宽度我正常,我像前面几个放在一一起的话就是你搞一米二吗?一米二十二。可以的啊。那就我们按五百一米二做呗。啊对啊,五百一千二。然后这个他这个幅度是多少呢? 我们就高四公里是三公分吗?你最低那个不就是。那你的意思是算上这块直边三公分啊。厚度是三公分,总共是三公分吧。 哎。对这里呢。然后两边得有这个最低点十五十五。那就是那幅度就是十五呗,对吧。 嗯对。好。那我们可以这样啊,看我们画一个横线哈,我们这一米二,一米二五百。然后呢画一个横线,就顺着这个画就行,跟他一样长就行啊。然后这里这个幅度不是十五吗? 负责是十五,我们就这样十五。微调距离十五。 ctrl 加上啊,复制一个,然后选中底下这根线 啊,选这个节点变修工具。哎,点一下他转为圆乎啊,转为圆乎,他往下了,我们可以往上拖。 哎,这个样子这幅度就出来了。嗯,脱下来正好这样的。这幅度就是十五啊。这幅度是十五。 如果你这个地方这个地方有不一样的地方,比如说他是这样鼓一下啊,他这个地方如果是这样鼓一下再往上翘的话,我们这个也可以这样弄啊。把他呢给他往上拉一下,这幅度就没有十五了啊。 这里呢给他加一个线啊,加一个数值的线啊。灰指数。你可以画你这样子吗?你可以画三十的,然后后头然后再进啊。可以啊,不是你那不是有一个这里不是有一个那个啥吗? 好,这样整个是三十哈这样整个是三十啊。然后这里呢,我们给他往下拉哎, 往下拉啊哎,画出两根竖直的线来。然后你不是直边是一个十五吗?直边应该不是十五了 哈。那你这里要有一个幅度的话,我看这个地方像是哈,这里有个幅度啊。对对啊。那就直边。这里没有实物是吧那就没有了。那好直接差不多到底了吧已经。啊好,那我们把它连接起来哈。编辑连接啊 连接。连接起来之后啊,我们可以看一下他的幅度是啥样,我们就照着他给他修成啥样就行啊。比如说现在啊 啊比如说现在他是一个直直愣愣的。然后上面一个幅度。这个幅度啊,没有那么高啊。我们可以把它剪点棉絮工具。这里呢修啊这里描线啊。取下修边在这里比如说他那个直边呢,下边有八毫米深或者说 五毫米都可以。我们到这里再有个幅度。这个幅度是啥样啊。你在他的正侧面看,你看他是啥样啊。这不一个小壶吗啊,正侧面是啥样我们就把这个壶啊给他拉成啥样就行哎,这个其实也没有很很高的标准,只要是我们觉得好看就行啊。来这样弄成一个壶来。 哎,这样都修一下啊。这样修线你会吧?这个修线嗯,修线我以前没修过。我都是 cid 画的。直接转过来啊。也可以也可以。你直接把这个侧面给他画出来就行啊。这样能明白吗?把这他的侧面给他画出来就行啊。 嗯啊好。然后我们这画个中心线啊,对齐,水平中心对齐,跟他水平中心对齐。然后呢,把它剪掉哎,这一个裁剪哈。点中心线,右键啊,点这个啊,右键把它的 镜像过来啊,这两边是保证是一样的啊,然后编辑连接, 那你画的时候哈,你就保证你在 cd 里边把这个侧面线给他画出来就行,这里一共是三十的嘛,一共给他画出来就行。然后这里呢,这这个线是不要变的。然后呢,我们这样竖直绘制一个竖直线,从这里到这里啊,右键 再绘制一个数字线,从这里到这里,右键啊,这两条线哈。要注意的是你俩的方向要一致,就是说从上画到下,从上画到下都要这样画啊,不要画错了。然后艺术曲面,放样曲面啊,放样曲面, 这里点两条,点一下之后两条,这是十取,这是第一条单击啊,这有提示哈,这里显示显示是十取第一条啊, 我单击一下,这里提示二了哈,再拾取这个单击。好啊,这现在是这个样子哈。失去洁面术 一哈,哎,回车再失去这个哎。这个样子的话,你看就可以出来了啊,我们点确定好,这样的话,渲染显示啊,这样的话就出来那个幅度了。你看啊,这个就是就可以了。我们就直接做就行啊, 把它这不现在是三十点三二啊。其实呃,这个无所谓,因为我们等会就按三十做就行啊, 把它降成零啊,降成零之后我们做曲面加工就行了。变换三 d, 变换平移啊, 负三十点三二。刚才这个数是三十点三二,我们这里就负三十点三二啊。删除零二图形点,确定 这个样子,再点这里就变成零点零零了啊。这样的话,为了我们雕刻的时候能雕个到,这个能明白吧?嗯,好。然后把它移过来啊。做路径就行。比如说你用一个我们用几毫米的刀? 嗯,这个我用的刀比较大,一般可能在两公分吧。啊你你做路径会做是吧。啊,做路径会做是吧。 做滤镜像这个滤镜我没做过。好,那我跟你说你用多大的刀用多大的刀。二十的刀是吧。平底的吗? 对,平均的好。二十。我们向外等距区域等距啊,等距三出圆形圆角。等距到了一半哈,等距到了一半。我们不到一半了。二十太大。我们等距九啊, 你等距等。为啥要等距哈,我说一下。因为如果我们的刀是二十啊。嗯,我画一个啊, 这是二十哈。刀是二十。中心点呢,是在这的对吧?然后我们如果雕刻的话,我们选中这个圈啊,这个红圈哈,选中这个圈我来雕刻的话,你看刀呢,他是走到这个圈里边来,走到这边上就往回走了。 你看啊,这他的中心呢,只到这。他雕的话,他只雕到这,他下边这个完全是没雕到的。这能明白吧?他是我们总 走道路是来来回回的走吗?来来回回的走吗?啊,我们走到这个边上,他就到这了。中心才到这。中心到这的话,他是雕不到这一边都是都是雕不到的。所以说我们要给他往外等距一点啊, 应该要等具刀的一半啊。啊,等具刀一半他就出现啥情况了,他刀走到这里哎,他是能走到这个地方的啊,我们等具刀的一半吧。啊等具刀的一半啊这样能明白了吧。 啊向外等距哈我哎对对对对向外等距啊等距十吧还是等距十吧。等于到了一半。然后呢?选中他刀具路径路径向导曲面经加工啊下一步啊选刀啊我们就选二十的啊 改一个二十确定下一步。下一步啊录进间距这里呢。录进间距的话我们就调一个二十的话我们走个三毫米四毫米应该都行吧。这个看你哈到时候你那个三毫米四毫米 如果效果不行你就改小如果觉得效果行时间太慢你就改大啊。这个自己调啊金刀方式关闭金刀啊这一步哈我不说的你不要去管我说过的你去调就行啊。完成 好这个样子的话他走出来就是一个带幅度的啊一个路径啊然后整个的是三十后我们给他切下来就行了。切的时候呢我们把这个哦对你还要切横的呢是吧 那个不用切都可以的啊你自己去锯是吧我是这样的。我那个是。嗯应该是三。 我去施工去了。没有啊这个机啊。行还有一个失去点这个上面没有失去点。我可以啊我们可以啊把它我们做出一个你不要切割是吧你不要切割了不要切割。就这样就行了。好我们把这个尺寸把。 能在尺寸画出来吗。幺二二零嗯二二四四零吗。 把它啊组合对齐点这个框点底部点左边点确定这样的话是竖着的哈。你应该是横着掉吧 随便输了啊。好那我们输出啊。刀具入镜输出刀具入镜桌面啊这是一吧保存失去点失去二维点,我们就失去这个左下角就行啊。点确定点确定点确定,这样输出了就行。 行,你自己去研究研究吧,我把这视频发给你啊。好嘞啊。
大家看一下这张电脑桌,我们是用草图大师做的,现在已经基本完工了,也得到了客户的认可,就是这么做, 但是现在这张图他是草图大师做的,不是我们金雕里面的图,那我们怎么去给他开料呢?草图大师能不能结合金雕呢?当然是可以的,我们看一下啊,这个图是吧?选择他 给他拆一个单,看一下缩小,哎,在这里俯视图,是不是你看板子都拆好了,是吧? 们打出二维图形,我们把它打出来,桌面书桌上我给他多打几个零吧。 dsf 格式,这个一定要选好, 然后我们到金雕这里来导入二维图形,我们看一下桌面 d、 s、 f 格式,刚才输了很多个零的,哎,这个 啊,这些自动单点点上,这个不管他,这个是文字的四样,这个没关系的,就是这个文字四样,我们不用管他,这个是文字四样,我们 也不要去管他,把他删掉就行了。哎,这个高度怎么才一米零四,是吧?这个没有关系的,我们给一个渲染模式, 调一下他的尺寸,一米二二的板是吧?哎,这个不对,是怎么回事呢?那肯定是有些东西,是不是有些东西离那板子比较近,我们没删到 啊。再来一次一米二二的吧,是不是两米四四的高?这个在这里我们再调一下这个一米二二的 板,两米四四的高,他只是变小了,但是他的比例是没有问题的, 是不是?我们看一下,这个是抽屉底板一公分的板,这个是一公分的板,这块是一公分的板,不要搞错了,抽屉底板我们给的是一公分, 当然如果我们在设计的时候也给一点吧,那就没有问题,你看这里抽屉面板背板,这个没有没有写到啊?这个是背板是吧?背板 抽屉左帮桌面,你看这些都很好,是吧?都出的来了, 有了这个我们就可以直接在金条里面,我们直接出路径上雕刻机把他料开出来,是不是? 如果这一块板我们也用一点八就可以把它拿过来?这些我们都是经常做的,没有问题。 怎么样从草图大师那里过到精雕,其实也是很简单的,草图大师他做出来的图方便跟客户沟通方案,是不是 他很方便沟通钢方案的?像金雕我们这里画的都是平面图,客户很难看得懂,而草图大师却很容易看得懂。两个人 房间配合做起书桌、柜子、家具这些还是很简单的,怎么样大家学会了吗?
哈喽,大家好,这里是佳佳今天网络课,我是佳佳,那今天的话我们就给大家录制一套视频教程,关于这个门的一个纹理的一个设计, 包括他的一个作图,还有路径的一个制作方法。那这边的话我就给大家啊讲几种那个常见的类型,我们先来看一下这一个是照片, 那很多种造型,对吧?那这个造型的话,咱们都可以运用这个精雕软件去给他做出来啊,去给他做出来。 好,那我们呢啊,接下来的话,课程的话会以这一个七种这个造型,哎去讲 啊,这几种造型的话,分别的他这个做图还有道路编程是怎么去制作的啊?做好之后呢,这个道路又是怎么制作的,对吧?都是比较简单的,大家的话看到这个视频啊,从头看到尾,基本上就是说可以零基础学会的。 好,那我们接下来的话就来讲一下啊,首先的话咱们打开今天软件五零二一,好,我用这个版本去讲, 然后呢,嗯,我们呢把这个文件啊,这个地方有一个文件,对吧? 啊?打开这个软件就是这样一个界面,当然的话你的界面如果说跟我的不同的话,这个地方都可以拖动的啊,这个都可以拖动的。然后呢可以在这个视图里边找到这个系统供应条, 把这个全部打勾,然后魅力工具条的话把这三个打勾好,然后中间的话有个蓝色的框,对吧?我这边的话是一个工作台面,在工作台面怎么调错呢?咱们可以在文件里边 找到这个系统设置,找到这个工作区,然后呢把这个 x 设置成负六十, y 设置成负一百, z 呢负五,然后呢宽是一百啊,长是两百,高是十,好,允许显示就可以了,那这样的话就会显示一个台面 在讲这个东西啊,之前的话我先给大家讲几个快,常用的一个快捷键,在今后的过程的话,我就不会再去重复。 好。然后呢,比如说我这边通过绘制供应条画一个五角星啊,左键点击拖出,然后右键结束,那就一个五角星就画好了。那我们可以滑动鼠标笼块,就可以把这个 图像啊这个鼠标位置给他放大,那这个放大的话只是说一个视觉上的放大,并不是说他的一个啊,实际尺寸的一个放大。 好,这是一个滑动鼠标轮廓,当然有时候这个学员在滑动鼠标轮块说不小心,哎,他这个找不到图像,对吧?滑动的时候滑动过猛,找不到图像,那我们可以点击标题栏,试图里边 可以找到全部观察他都快一键是 f 六,那这样的话,你所画的图形就全部在展示在你的那个图形的一个中部了。 好,然后呢,还有一个快捷键是 cf 的加鼠标右键啊, cf 的加鼠标右键一起按住,这样的话就可以拖动他,这个拖动的话,这是相当于相当于相当于移动啊,就是可以理解成相对移动,他这个的话相对于这个工工作台面是没有移动的。如果说 看一下我松开这个 shift 的键啊,我直接把鼠标放在这个模型上,他提示一个拖动的一个图标的时候,我们可以拖动他,那这样的话是移动啊,就是把这个图形相对于这个坐标已经发生了移动啊,这是一个移动, 那如果说我们按住 shift 的这句啊,通通的话,它是一个相对移动位置,没有发生变化,坐标也没有发生变化,这块一样的话我们以后经常会用到,尤其在划线,划线的过程中。 好,还有一个怪异键的话是 ctrl 加鼠标右键去看他的一个三维测试图,当然的话这个界面的话是用不了的,大家呢先了解一下这个怪异键啊,好,我们在后面的课程会有去讲。 好,那接下来的话我们来讲这个啊,实际的一个案例啊,我们看到左边的话有很多这样的一个图标,对吧?这个每一个图标对应的这个界面都是不一样,我们 就是说能用到的图标的话,也就是第一个图标,还有一个训练手图标,这这两个图标啊,啊,然后这两个都用的是比较多的。 好,然后呢我,我们要一定要在这个阿迪会这这个界面啊,大家一定要记住在这个界面啊,我们点击文件啊,输入点正图像,点正图像的话就可以把我们照片给他抖进来啊,我的照片是放在桌面的,所以说我点击桌面找到我的那个文件夹, 然后呢他里面没有显示照片,对吧?我们可以选择格式,格式选择好才能会显示照片,我的格式都是 gbg 的,所以说我选择 gbg, 那这样的话照片都显示出来了,对吧?好,我选择第一个门, 然后点击左键就可以把这个照片给他输入到我们这个界面里面去了。啊,当前的话可能看起来比较小,咱们滑动鼠标笼块,哎,把鼠标放在这个图像 向上进行滑动啊,就可以把这个图像给他放大了。好,那这个时候大家可以看到这个咱们照片就给他输进来了啊,给他输进来了, 好,那像这样的一个图形的话,嗯,咱们怎么去那个给他划算呢?首先的话,画这种图形的话,其实大家的话,嗯,可以怎么去画呢 啊?我建议大家的话,就是先把他的一个实际尺寸啊,像这种图形比较规规矩矩的话,比如说,比如说他这个图形比较规矩的吧,规矩的话,那咱们就是说直接利用这里标题来这个句型,哎,先画一个矩形,比如说这个门啊,这样子去画,对吧? 画好之后呢,咱们这个矩形门画好了,对吧?我们画一条直线,点击这个直线,然后呢把左下角这个捕捉,最 一定要给他,给他点开启啊,不开启的话,他会不会捕捉一些点?如果说,呃,你看到,如果说看到这样是变成灰色的,说明没有开启,点一下这红叉他就开启了啊,一定按照我这种方式开启啊。好,然后呢你看一下,比如说点这个直线,然后 把鼠标慢慢放这个矩形边界上,他的终点的位置啊,差不多的时候,他提着终点点下左键,这样的话就可以拉出,但是这个线不是笔直的,笔不是一个数字,对吧?咱们想要他数字怎么办呢? 可以点击这个左上角这个增加补作点一下他,那这样的话,这个啊点过之后呢,再这样的话,这个照这个线条啊,他就变成了一个数值了,我们拉到这边,他提示交点或终点时候点下左键和右键结束。好,那这样的话就 看到没有这个中线就画好了。同样的方法,我们把鼠标慢慢的放到这个边界上,他提示重点的时候点下左键, 哎,向这边拉,拉到这边的时候,他其实就周年的时候点左键啊,双击右键结束,然后呢,用完之后一定要把左上角这个正确补妆给他取消掉,否则的话,你后面画的所有的直线啊,画的线条啊,都都是直线啊,所以说这个地方一定要注意取消啊。 好,我们保存一下,点击左上角这个保存按钮啊,保存到桌面去啊,名称门一对吧。 好,那这个他的一个时准性就是这对称轴啊,咱们给他画画好了,有上下的左右,因为这个图形比较规矩,他是一个左右对称,也是一个上下对称,对吧?所以说我们只要画一个四分之一就可以了。 嗯,那这个地方是接下来的话怎么去画他的一个,就是说他的一个剩余部分呢?这个剩余的话也比较好画啊,我们就还是利用这个直线啊,利用这个直线,然后把这个增加普通开起来,还是一样啊, 我们在这个地方点一下,哎,拉到这边,然后点下左键,然后先拉啊,这样啊,一条线给他完成。好,双击右键结束啊,双击右键结束, 然后这个就画好了,对吧?好,我们他当前是选中的来,如果说没有选中点一下他啊,这样子就选中了啊,选中之后呢,咱们把这个左上啊,那个这个资料捕捉,先不要取消啊,我们点击不要来变换,给他镜像一下,里面有个镜像啊,右边的话咱们选择复制图形啊,复制图形,然后呢我们先给他对称到左边去啊, 一定要把它复制图形勾选,不勾,不勾选的话他这个就复,就不会有复制啊。我们把鼠标慢慢移动到这个中线上啊,他提他提示最近点的时候点下左键,然后再拉到下面,随意点一点啊,只要在上面就可以了,你看右右键结束啊,这边是不是就推送过来了,对吧?这边有时候你要注 注意一下,就是有时候我们这个对称过来之后,可能可能可能跟这个这边有点不是太相吻合,对吧?这个不用管他,因为我们只要一边对称啊,一边吻合就可以了,因为有时候我们拍的手机拍的照片的话,可能是有带有倾斜度的, 那这个倾斜度的话,这个他就不可能出现左右对称或上下对称,对吧?这个用大脑去想一下。 好好,然后呢,剩余的剩接下来的话,咱们再选择一个线条啊,点击一下他按住谢物键,选择另一条,就是多选,按住谢物键就可以多选。选择好之后呢,咱们还是一样通过,不要来变换,有那个镜像功能啊,右边这个复制图形一定要勾选好,点击这个数字数值的那个水平的这个对应图,对吧?上面任意两点啊, 好,优点结束,那这样的话,你看一下下边这个线,速度就过来了,对吧?好,再把这个正确补妆给他取消掉。那接下来的话,咱们啊选择一条线,然后 会把它连连到一起。怎么连到一起呢?点击编辑啊,所以呢选择一条线啊,编辑连接,然后点击一下他,然后优点结束,然后,然后呢你这个时候你再点击这个线条,你会发现这个线条就会变成一个整体,对吧?变成一个整体。 好,我们点击保存好那这个图形啊,咱们就给他做好了。做好了,那做好之后呢?这是一个作图啊,作图,然后呢?这样的话我们会讲他的一个刀落的一个制作啊。
呃,首先把这个图打进来啊,文件输入点阵图像, 然后我们找一下啊,找这个哈,微信图片,嗯,然后像这个,这个是斜的,你看他斜着拍的大小肯定也是不对的,对吧?嗯, 一般做这种抽屉的话,你是有尺寸的。呃,像这样的话应该在这个长度,应该在四百。差不多。嗯,不到四百也差不多哈。应该不到四百,但是你像这个整个的话, 整个这橱子应该在一米一米左右,对吧?嗯,它上面好像有有有有紫色有外观,这看不见,你看,嗯, 没,没关系吧。这个只要对,我只想知道这个原理怎么做啊?对,行,那就简单,然后咱先咱先把他拉长点,人他是斜着拍的哈,图片肯定是不对的啊。呃,你要自己做图的话, 你拍照啊,一定要正着拍,手机千万别斜,你斜了之后打进来他就不正。 哎。我我我,以前比如说有产品,我都是拍完照然后用 ps 摆正啊。用 ps 摆正是吧?嗯, 比如说我我我,比如说我。这个产品是有实验的吗?是不是?嗯,我把那个抽屉拿出来拍一晚照,然后用 ps 摆正。嗯,行,可以有一个问题哈,等会 你像这个照片啊,呃,咱斜着他,比例他就不对啊,是吧?斜的话做出来效果跟实物不一样。对对,你拍照啊,你一定要正着拍啊。行,咱这个就这样讲吧,就这个样子吧。哈。 那好,然后首先咱看一下他如果抽他应该正的话,他应该这个线,这个角跟这个角是平行的,现在他差了多少?你看这里他差了,对吧? 嗯,这里太差了,然后我们把它调整一下吧,简单的调整一下,然后,呃,大体上这么一做吧,因为他这个图绝对能就说跟实物啊,你做不了一样,他斜的太厉害啊。 嗯好,我们先这样啊,先画个线啊,画个画个这样的直线,从这个角啊,画个直线啊,然后呢?再画一个从这个角,然后 别这个正焦捕捉了,然后我们斜到这里来啊,右键结束命令之后呢就出来一个这样的角度啊,我们量一下这个角度这里是测量角度啊。嗯点这里点这里看一下多少度啊?四点三八七,然后我们选中这个图啊选中这个图 专业功能图像处理,旋转逆时针啊,自定义角度。四点三八七啊,确定啊?他这样就正了啊这样就正了,我们看一下啊,画个直线啊,这里画个直线。哎,你看画直线会吧。 嗯嗯行,这个方法也挺好的啊。对,你弄好角度一一一变换就可以了啊。四点三八七啊,然后我们我们再再看这个。呃方块的大小,因为你拍照啊,过来之后 他不是一比一的图,你知道吧?四十六啊,他才是四十公分啊,咱要做的话咱打比方给他做成个三百八的吧。好吧,就说这个长度做成三百八啊。哎,你你你把屏幕放大吧,我这样不好看,这样你看不出来吗? 这样子不好,你把这个屏幕最大化吧,这个窗口啊,等会啊。呃,这样呢这样我还是想你刚才那样子,我挺方便的。这这样 最大化不行啊最大化不行。嗯,最大化不行,就这样吧,你能看清吗?可以可以,有点模糊。没关系没关系没关系。哎,没事,那个我把视频发给你啊,他就不模糊了啊。可以可以,那我录着视频呢。然后,然后咱把这个给他做成三百八 啊,就算不是三百八,你说个数。然后咱给他放的那么大啊,都无所谓哈,因为这个东西基本上差不多差不多也那么大啊。啊,现在呢才是四十六,因为手机拍照他过来之后他的比例是不对的,所以说咱要改尺寸啊。 好,四十六点三二是吧?咱们改成三百八。呃,三百八,这里有个缩放变换,这个知道吧?嗯,好,缩放变换啊,三百八,我们看一下比例哈。八百二, 复制这个比例就行啊。复制这个比例取消取消之后呢,我们选中这个图片跟这个框啊,再放缩变换,保持比例, 咳咳, 给他粘贴上去啊。确定 三百八?二百四十八,这个尺寸是差不多的哈。我之前做过这东西啊,这东西基本上抽屉的话面板差不多就这么大。抽屉板啊,这是差不多的哈。嗯,好, 然后这么大之后我们确定了就这个尺寸了,然后我们选中这个图片加锁,已选对象加锁啊,加锁之后呢?我们右右键之后啊,再选啊,再选就选不中这个图片了,你看。 嗯,这样画图就方便很多哈。我们只能选中这个框,选中这个框哈。来选中这框之后呢,我们画一个竖直中心的线啊, ctrl 加 w 右键结束命令对齐,组合对齐,跟这个框对齐哈, 然后我们再复制一个 ctrl 加左键啊, shift 加上键啊,就是旋转九十度,这个你知道吧?这个知道知道啊,好水平,中心对齐哎,就是说把这个给它分成了四份了是吧? 然后咱差不多给啊差不多给他画出这个东西来就可以了,是吧?那那就简单了,我们稍微调一下啊,稍微把它移到这个中间来,哎,咱就不管他那个别的了 啊差不多这样吧哈那差不多就在这,然后呢这里呢?再给他画一个线啊,差不多这个半圆啊,就在这这两根线啊这里你画个半圆,这里再给他对称过去就可以了啊来进线了吗?哎对对对,差不多那个意思啊,来 ctrl 加 l 哈,选中这个,这有个最近点捕捉哎 啊画的跟这个线啊,跟他顺着差不多就行啊,然后呢这个圆呀啊他这里是这个,这里一定也是这个圆 水平中心。哎啊这两个让他接起来啊,接起来,然后我们就给他那个啥就行了,到时候给他连接起来,行了,在这画个线啊,在这画个线,到时候把它剪掉 alt 加八哈。 哎呦,感冒好几天了,还没好。 然后啊,换条线,我们用它剪裁啊,不要不要的部分剪掉哦。啊奥特加八就是线线裁剪啊奥特就是 alt 啊,摁那个数字八啊,线裁剪,选这三条线啊, 选完之后呢,右键开始剪剪这些线啊,这个不要剪掉这个不要剪掉这个不要剪掉 这个不要剪掉啊剪掉之后你们看,你看,这就出来了吧嗯好,出来之后呢,呃这两这两个没连到一起啊选中 这俩一块选中哈选中之后呢,这里有个集合啊,集合进入节点边 装修工具看这两个点,选中融合接点啊 选中之后呢融合界点啊,它就在一起了啊,就成了一根线了啊,然后我们进项过去 alt 加三, 这里点数字哈,啊,那个复制哈,然后这里中药捕捉打开,哎,你看,再把这个再 out 加三,再用这个线清消过来,你看啊,把这个删掉吧,把这删掉,从这里清消过去 啊,这样在镜像啊,这个就出来了,是吧?嗯,出来之后呢,做一个连接啊,这里个连接啊,怎么弄出来的哈,我告诉你,单击着鼠标左键, 再再单击右键啊,摁着鼠标键,左键别松手,再按右键啊,再松左键他就出来一个自定义,点击自定义 定义快捷键啊,然后我们点编辑连接,打出勾确定就可以了,然后我我要是想连接的话,我这个鼠标啊, 单击左键按,再按右键,再松左键他就出来了,再单击啊,省的摁快捷键了,很快啊,我,我以前连接的是去菜单上面点的。对,在在编辑里边就可以连接,对吧?嗯,对对,这个就这个快很多,你这鼠标咔咔一摁就出来了。你看你看你看,这样很快啊,再单击 连接不上,我看这个点啊,这里有差了一点吗?我连接一下试试。好, 连接不上,连接不上啊,连接啊,我们这里有个确诊连接啊,单击就行了,单击这个单击这个啊,这样就可以给他连接上了啊,他这个这个地方他没对起来,差了一点,应该是 好,这给他连接到一起了,是吧?啊,就这样就不用管了啊,然后再奥特加三镜像,我们再镜像到这边来,选这个线镜像啊,这个就出来了是吧? 这个出来之后我们再把这个给他弄出来啊,我们看一下从这里到这里的距离,十二是吧?十二点,这里能看距离哈,这里是量距离的十二。嗯, 十二。我们呢复制这个线, ctrl 加向复制出来,底部对齐啊, 十二,好,这里微调距离啊,十二输十二啊,按下啊,这样的话我们再给他选中这两个线,给他镜像过去 选中这里镜像啊,这镜像出来了啊镜像出来之后我们再把上面的给他镜像过去啊,选中这两条奥特加三选这个线,哎,这镜像都出来了,我先保存一下啊。 ctrl 加 s 是快捷键的保存,然后我保存到无标题里边就得了啊, 保存完呀,我们看一下它这里呢,这 这块是平面对吧?这里是凹下去的对吧?好,那我们怎么做呢?把这个参考线删掉吧,不用他了, 先把这平面给他弄出来,我们量一下这平面大概是多少哈,大概是十二哈,然后我们呢单线膨胀,这里改一下啊, 把我移出来移出一份来啊,我复制出来啊,单线膨胀,呃。 alt 加 e 加 g 是单线膨胀啊 啊,摁着 alt 摁 e 再摁 g, 他是十二的话我我们膨胀就是六啊,对吧,确定就可以删除也能确定啊,然后这个就出来了, 出来之后啊啊这个微调距离调大点,调四百吧,我们移出来给他移出来,我们把这个平面给他做出来啊,先把这个平面给他做出来。平面怎么做啊?艺术曲面去浮雕 椭圆洁面哈,这里调小点调一就行,有幅度也看不出来哈。晕染精度,就 我效果预览的时候看他的精度啊,就一个平面啊,这就是个平面啊,然后方向这个方向调大点,调零点五吧, 然后这里边界角度拉高比例形状系数这些就边界角度调一下就行。这些都不管啊?这些不要管 啊。确定确定之后呢?我们这个,呃,这里换成渲染显示哈换成渲染显示 啊,就出来了一个平面了,看到没?嗯,好,平面出来了,然后我们再把那个凹面给他做出来哈。怎么做凹面?来, ctrl 加 w 画一条直线啊,就画到这里就行啊,画完之后呢,移过来,一定要跟这些线对齐哈, 一定要靠拢他。然后这个呢,再画一条中心线,水平中心对齐啊,在他手中心对齐是吧?我再镜像过来 记号过来把它删掉。然后呢?选中他啊,选中这这一堆哈, 有个艺术绘制区域提取,删除原始屏,生成内轮框, 确定,然后我们选这个,选这个。嗯,这个也是要选的啊,那我们就重新选啊,选这个选这个选这个选这个选这个。移过来 移过来啊,移过来之后我们看一下他这个平面显示啊,看一下他这个幅度哈,应该不是太大,你看他是凹下去的对吧 啊,应该不是太大,艺术曲面去浮雕哎,椭圆洁面。这里呢?我们效果预览,我们看一下啊,这里调一下,调成三十看一下啊效果预览 out。 有点大是吧?啊?我等会啊,我那调至三十之后啊,它是往上 鼓的,嗯,然后我们这里拉高比例,改成负一,改成负一,效果晕染,那就变成往下凹的了, 这就是往下凹的一个哈。你感觉这个三十度凹的大不大是吧?小不小,凭这个完全是凭感觉的哈。我感觉这个三十度有点大有点大哈。你看这个面能看出来吧这个鼓面能看出来吧。 嗯好,那我们感觉大的话我们就改成二十五度是吧感觉小的话我们就再改大点就行了啊,现在又变得稍微平一点了, 明显点啊,我给这五度你看一下。明显吧,你看平了吧。 二十五啊,这样就鼓了。这个就是凹下去的啊。呃看他这个啊凹的不是很大 我们就用二十五。二十五吧啊确定确定之后他生成了四张曲面渲染显示就这四个就这四个啊给他移过来好,现在移过来之后 啊这效果是不是,呃像你要的那种效果了是吧。嗯是吧好,这个效果做出来之后呢如果你觉得这样做路径不好啊,咱艺术曲面网格重购 零点四啊零点四确定啊,稍微调的大一点没事啊你因为你做这种这种东西啊大点是无所谓的哈。这个这个就是精度啊,你知道这网格宠物的这个 精度吧。我我这个还没接触过啊没接触过我跟你说一下啊这个东西越大啊。呃他的越粗糙越小越细腻。 有一个问题一般一般那种密度板要多少看你的东西多大了,你做个一米的东西你这个东西最少得调到零点八或者一点零, 咱这个在像我这样的平时要选多少啊?你要四百的话就零点四,零点五都行。 那他这数值比例怎么来的?嗯没有,你就凭你的感觉。因为咱这个东西要求不是很高哈因为这个东西你刻出来 那个刀也很大对吧。嗯啊要求不是很高。你零点四啊你这个东西越小啊你电脑就反应不过来了你知道吧?哦啊?通常要多少啊?通常零点四这样就可以了啊?对,零点五,零点六都行啊。 有个问题啊,我做的这个面,他现在你看这里有个滴下去的一块,这个地方是不对的哈,他可能是曲面在这个生成的过程中有了有了一个那个 bug 了,就是你看这里这里这里这里这些地方都是滴下去的, 那这样是不对的哈,我们怎么办?选中他进入这个虚拟雕塑环境,给他补起来哈,补起来就行。进入这里边一般你做他不会有这个的哈, 一般不会有这个的啊,进这里边来之后呢,有一个雕效果磨光仅补低。这里调个大档,调四档,四档五档都行啊。调大点,然后 n s 啊,这个圈是放大, n a 圈是放小,然后摁着别松手就给他补起来了,你看 把这有有等于是有的地方没钓到的样子,是不是啊?对,他这个地方是软件出问题了,然后他这里呢有几个地方有个黑黑有个缝,你看这里他有个缝,就是说我们雕如果拿去雕的话就就是说那个地方 有的话他就雕出来啊。对啊,有,对对对,就就就多余的下来 一块料给他弄了个缝,知道吧?所以说咱要给他磨起来补起来。 我做现在出这个啊,你做的时候不一定有啊,哎。对,有的话你看很简单,紧补低,效果磨光紧补低,然后然后摁着别松手。哎,这么过来就行了,你看 基本上是没问题啊,基本上都不会有的哈。右键接受命令,再回这个选择工具, 然后我们这个这个样啊,做一个曲面给他拼上,把这个删掉,不要他了。咱不是要那个三百八,二百四十八吗?这个太大是吧,我们给他 艺术曲面去浮雕,哎,这里改成一或者改成零都行啊,零点五吧。啊,你用这个椭圆洁面啊,就零点五,用巨型洁面就他就不用管了,巨型洁面就是个平面。确定啊,你看就出来了一个平面啊, 出来了一个平面啊,选中这个平面,艺术曲面拼合拼合啊,右键拼合机面就拼,咱们做这个面。确定单击之后呢?确定 啊,我把它删掉啊,就出来这种效果了,然后我们看一下这个效果哈,在这是吧?呃,这里有个平的,然后这是凹下去的,然后我们把它拿过来,它就是一样的了,这样能明白吧?这样,嗯啊 呃,一般的,你中间这个孔你是要给他做上的对吧?孔是后期转的吧?嗯,你是雕完之后占个孔,到时候手工做。 嗯,那无所谓,你给他做个记号就行,做完之后呢我们就给他做路径就行了。路径会做吗? 这按自动的,是不是曲面真加工?对,曲面真加工我跟你说一遍吧哈,首先呢做曲面真加工的时候要一定要记住。这里呢,看这里不是有个数吗? 这里有个数吧,这个地方一定要调成零哈,调成零一定要调成零,要不然他对刀的时候放在上面就是板板台上面,对,在板材表面对零,行了哦,这里一定要是零,然后你在板材表面清零,然后刻就刻下去了,要不然你这刻不下去 啊,现在这里不是零怎么办?零点零五啊,怎么办?变换三 d, 变换平移, 别的都不管 z 轴这里啊选中啊选中负零点零五啊删除原始图形确定啊这样的话我们再选中这个曲面啊啊零了对吧啊 然后做这个用什么刀啊你用什么刀多我我这个还没做过。我我上次做的时候用那个那个锥那个圆形刀吗四厘的好像四厘的球头是吧。啊对对对哎完全可以对完全可以 然后四里的刀哈然后我们要做的话我们要等距刀的一半往外等距刀的一半这个线就这个线跟他一样大现在啊三百八二百四十八点五是吧 我们等距到了一半来 ctrl 加一删除原始图形我们等距到了一半就是两个对吧。嗯确定好全选中道具路径路径向导曲面进加工下一步选择球头撕离是吧 下一步下一步间距调调一下。一般的你用多少啊你用多少就行了。呃一般不要超过他的一半不要超过二最好最好不要一半,因为一半你也走不干净 啊你一点五都不干净啊还要抛光啊一一差不多啊就说你走他的百分之六十左右吧四个的百分之 六十四六二点四四个的百分之六十 反正你不要超过他的一半就行啊记住啊你你这样行了,你加工的时候你看比如说这个板子他给了五块钱是吧然后我加工俩小时肯定不合适我就弄大点 你就按这个经验来啊知道吧啊按经验来你比如说他他就给那些钱你没办法你要是走俩小时你这不合适对吧 电费都不够对吧。好呃就按你那个经验来就行然后比如说不够你就抛光,抛光你找人也不少钱对吧?没办法好呃,进刀方式点关闭啊,然后 固定间距调一下就可以了,别的都不用管。完成啊,这种木雕的木这种这种的很简单哈,没有别的设置啊,移出来 啊,效果就是这样的。然后呢,呃你这个走弯那个原点走到坐坐标,坐标在输出的时候是是管这个的 哦然后咱现在呢选中这个路径输出哈,你一般左下角还是中心?你应该平常 我我倒是用左下角啊。对,然后我们输出啊输出的时候呢,我们就选这个线的左下角就可以了。嗯嗯啊,来我给你输出一遍啊,选中这个路径道具路径输出道具路径桌面啊 啊我就一二四一二四一二四五啊,保存特证点啊,拾取拾取二维点啊,拾取的时候呢我们就拾取这个线的左下角确定确定就可以, 这样你左下角对刀就可以了,一点问题没有。这个应该跟我吹了老公的原理一样的吧。哎一样一样。对这个是你平调是你那个点你是一样的你你打比方啊,比如说你那个料是一米二两米四的 一二零零啊 二二四零零。 打比方你那料是一二零零二四零零是吧?但是你这里用了一块了啊你这里用了一块了你你那个你那个 这个雕刻呢?我我现在我也想继续用这个板子,我也不想动他了,就在原来这个位置了。我梳到这我放到这哈 放到这,你你你这一块呢已经没料了啊你这一块是有料的对吧输出哈刀具路径输出刀具路径。呃输到三三里边啊输到三三里边特征点的时候你失去失去二维点的时候你还失去这里, 这样的话你知道是怎么效果吗?就说我一整个板子一米二两米四的板子哈,我还在这个左下角对刀 然后我这我那个路径在这了他的刀他就会往这里来掉。我知道这个我知道啊你知道是吧。啊打比方中间一块没有六啊 开始的地方吗?对对对对这一块是很好用的。你你对你的省料了什么的都很好用啊上次用的废料可以这次再利用吗这样子对对对这块是很好的。行这个还有啥不明白的吗? 这个我我要多看一次我第一次截图。那没事呃你看中间有不懂的你再问我我给你弄下一个。可以可以哎好嘞,咱看下一个啊 下一个下一个是 下一个更简单啊。呃这个 f 这里是斜下去的这里是斜下去的这里斜下去的这里斜下去的啊这个 o 也是啊斜下去的,从这里开始它是斜下去的一块是吧这里面 这个面是平的对吧嗯对吧看这个效果 m 也是哈那我跟你说一下很简单的一个东西啊 文件输入点这头像咱输入这个图哈输入这个图来那那你这个 m 跟这个 o 是一样的对吧嗯那我讲这个 f 吧 啊讲这个 f 就行。他一样的做法啊首先加锁加锁对象啊加锁我再选不中他了然后大小我不管他了就就这么大就行了得了哈嗯嗯首先把这个这个 f 给他画出来哈。哎啊我画矩形哈 那你看就这样画矩形就行哈。嗯哎啊这里出来了一块我把这个线可以挪过来哎我再画矩形 好再画就行。 数值中心对齐啊啊他应该是要对齐的啊他现在没对齐往下移 啊差不多吧差不多就这样吧也不用再再纠结这东西啊。好现在呢我把这个 f 呢 大体上画出来了你看这个这个应该是下边还长很多哈大概是这样的哈。好我们画出来之后呢有一个 ctrl 加一 啊不对 ctrl 加二区域焊接哈 ctrl 加二区域焊接保留曲线点击保留曲线确定啊他就出来这个 f 了你看他变成一个通体的了区域焊接那个我给你个教 教程你到时候你百度完下载下来你看一遍。我就讲过这个区域焊接讲的很明白哈 ctrl 加二这几个功能我基本都会啊,你会用那更好啊。嗯啊那会用,就我那个教程你你看都不用看那个是入门教程 你要看我发给你你你看就行哈。好,然后然后 ctrl 加二呢。呃把它焊接到一块了我们看一下啊我也不全做了大体上给你做一下行了啊。哎呀哎好嘞我只想知道这个做的这个效果的原理这个鞋面哈是吧 对,然后我我给你做两个啊来首先呢咱照着他这个鞋面啊给他画出来啊这样画一个哈。 好,咱再从这里再画出来一个哎再从这里再画出来一个啊 然后我从这里给直接画过来哈哎大体上吧大体上就这个意思吧到时你要画的话你肯定不能这样跟我一样随便画哈不要这么随意哈。呃然后呢 很简单哈很简单来旋转显示哈,先把这个图给他做出来啊,艺术曲面区域浮雕还是这个哈。哎,椭圆洁面调个零点五就行啊。确定,那现在是什么效果你知道吗?确定起来 确定出来是什么效果你知道吗?来看我确定了之后啊,他就是一个平面的效果,你看 定啊。好,我确定了,他就是一个平面的效果啊,就是一个平的,就一个平的,对吧?你看。嗯好,他就是一个平的。咱这个图咱这个图哪一部分是平的呀? 中间的?对,中间这块是平的,这些都是斜的,对吧?嗯,那我们想办法把,咱想办法,只要把这些地方该斜的地方给他斜下去不就行了吗? 是吧?现在是平的,等会让他让他给他斜下去给他铲下去不就可以了,对吧? 好,那我们现在呢就把这个我们画好线的这些地方哈都给他做一个斜面啊都给他做一个斜面。怎么做呢?首先我们看一下这个线啊,刚才呢,我是从这里开始画到这里的,是吧? 啊?我们看一下啊,刚才我画线的时候从这里开始画,拐了个弯画到这里,这个呢是从这里开始画拐了个弯画到这里是吧?啊,这个从这里开始画拐个弯画到这里。这个呢是从这里开始。哎,拐了三个弯到这里了 啊?为啥我跟你强调这个从哪里开始到哪里停呢?因为咱等会要做的时候啊,他是要根据你一个顺序来我第一条线从这里画,第二条线啊,还是要从这里画才可以 好,从这里到这里过来的第二条线也要从这里到这里过来,他必须两个头要在一起,怎么看?这个头在哪里哈?选中这个线进入节点编修工具,这里一个大头,你看就他自己大, 一二三四四个,是吧?能看清吧?啊?就这一个头的,这个是 两边最后一个节点,这是起点啊,然后咱看这个线,这里也是起点,起点跟起点在一块,结尾跟结尾在一块哈,末点就是末点跟末点在一块,然后我们就用这这一个这两条线做一个曲面。做什么曲面呢?放样曲面,我们画一个斜的 啊,为啥要我要画这样斜下来呢?因为咱这个这个面就是斜的,是吧?这面是斜的啊,来 就这样画斜的。打比方,这个面你想让他斜多少啊?你想让他斜下去多少?咱做完之后给他调这个面的高度就可以啊。咱先做 艺术曲面,放样曲面,这里呢选两条,选这个东西第一条,第二条, 选这个洁面线一条,就选这个斜线做出来的效果是什么样?我们看一下, 确定哈,这里轨迹方向也改成零点五了啊,确定,我们看一下效果,哎,你看斜下去了吧, 是斜下去的吧?嗯嗯,然后我们把这个这个东西啊移过来,移到这个平面上来, 然后用选中这个平面啊,然后艺术曲面拼合,有个网格拼合啊,这个点拼合,然后选择拼合机面啊,再选这个面, 然后确定啊,这里都不用管这里叠加哈,确定来,我们看一下效果,把它删掉, 把这个删掉,这个这个 f 的这个头上就斜下去了,看到没? 好,他斜下去了之后呢?呃,这个斜的有点大,我们等会改小一点哈。你看大了是吧,他不应该这么大。嗯嗯,一般这东西啊你看比例就能看出来啊,不要这么大,我们撤销撤销,咱看这个图哈。这个图啊斜下去的很浅啊,对吧? 应该不是那么大哈不是我刚才做的那么大哈。改小啊,最少改他一半最少改小一半,然后我们就把这个面啊选中这个面哈。 变换三 d, 变换缩放。这里呢删除原始图形,这里是六十,我们最少改一半的话就改成三十 啊。确定确定完了之后我们选中这个 f 艺术曲面还是拼合哈。哎,右键啊,选择拼合基面就选择这个。确定啊,这次呢就小了。来啊,你看 这不就斜的啊,我们再把这个旁边这两个再给他做一个啊,再照着样子给他做一个就行啊。来 这个开头我们看。在哪里啊?开头在这里,看这个开头啊也在这里啊,来我们照着他做一遍就行。再画一个直线啊画一个直线啊。呃这个呢也给他画一个直线。哎 这样的话我们做两个面啊。呃怎么做的哈?艺术曲面,方向曲面啊,选择这两条,一条两条哎,确定就可以,然后我们再给他 减半就行啊。现在四十哈。变换三粒变换缩放啊,改成二十。为啥减半啊?因为刚才咱做的那个太深了对吧?太深了啊,然后我再给他来一遍把这个也做出来哈。一手曲面方样曲面, 然后两条,一条选择第一条,选择第二条啊,确定就可以,因为第三条我这个已经选过了,不用选啊,确定就可以,确定之后再把它给它减少啊。四十再改成二十吧。消防变化啊,改成二十,这个呢?呃, 教程我给你,然后你看你主要看哪些?因为画线编辑你都会了,变化你也会了,对吧?你看这个几何曲面,艺术曲面这块啊,这块道具路径这一块你看,嗯啊,你看这几个,这些你都会的,你不用看,你看这几个啊, 其实这几个你看一下也挺好。呃,你最好大体上粗略的看一下,用一段时间,两三个小时就行啊。好,然后我们把这两个移过来再给他拼一遍就可以了啊,来 选中这个啊,选中这个平面艺术曲面拼合,右键选择第一个。哎,确定 做完之后我们把这个底面删除就行哈啊?删除就行,删除?这哪个是啊? delete 啊,再来网格拼合,在右键拼合界面再选这个啊,确定 好选中它按 delete 就可以了,就是那个上线左右的那个左键,最冲着最上面那个东西,知道那个是吧? d e l 啊?嗯, dl 啊,来,你看现在就出来这种效果了是吧?啊啊,基本上都是这样做,我再把这个给你做一遍啊,这个给你做一遍之后,呃,差不多,你自己回去练练啊。来, 好,把这个再重新给重复做一遍哈。艺术曲面放样曲面选两条哈,就是说咱画的这两条选择点这点,这两条也有顺序哈,你里边这个是第一条, 外边这个是第二条哈,一定要有顺序的哈,然后截面个数选择这一条啊。确定确定完之后啊,还是深,你看都六十四了还是深啊。为啥深啊?就是咱这个线画的太斜了, 这个线画的太斜了,你把这个线啊,奥特加四给他改成啊三十啊,确定啊?再 再把它去掉,把它删掉,再做艺术曲面。方向曲面我们选这个,选点这个的话他就不深了,你知道为啥吗?因为这个刚才是多斜对吧?刚才的话是这样的,刚才是这个,现在是这个,他的,他的斜度呢就不一样, 能明白吧?哎,这我看不懂,这个鞋子有什么区别啊?我给你这样做一个啊,你这些都明白了吧? 这里明白了哈,我给你来一个哈来有两条线啊,两条平行的线啊,这样哈,打比方这两条线我要做方向曲面的话,那个洁面线哈,一条是这样的,一条是这样的,你觉得哪一个会更深呢? 哦这样哦,下面那条更深。对啊,就是这个意思啊,你我给你做一遍,你看看啊,一 曲面方向曲面哈,选择这个轨迹线两条啊,点这个点这一条,再点这一条啊,洁面线一个是吧?我们选这个的话他的洁面我们弄过来看一下,他是六十,对吧? 看这里呢是六十哈,我们把它移过来,然后我们再重新做方向曲面轨迹线两条我不变啊,还是这两条啊。洁面线我改了,我改成这个了。那你你觉得他会深是吧?深很多了,你看一百七了, 明白这个意思吧?就是你这个线画的越斜他就越深。来,我再给你弄个不一样的啊,现在呢?我这个呢,我不这种直线了,我改成一个拐弯的,哎啊,我改成一个这样的,这个洁面线哈,我再做个方向曲面,然后洁面个数呢?我 选一个,我选这个,他的效果出来之后呢他就是一个拐弯的啊,这个东西很很那个啥很有意思啊,你知道为啥他是出会出现这种效果呢?因为咱这个洁面线 啊,这个线哈,我现在俯视出看这种拐弯的哈,这种线哈,这个线就是跟你这样看效果是一样一样的 啊,就这样一样一样的。那咱看一下他生成原理啊,来艺术曲面放样曲面,然后看一下显示类型哈,显示过程,你看这是洁面线,一条条过去, 你看这个就是这个洁面线,能看,看懂吧?这知道啊,知道是吧,你看这个就是洁面线,洁面线我就是这样画的, 看最后打了个勾起来了哈,最后打了个勾起来了,就说你那个洁面怎么样子,他这边就形成什么样子的。对对对对,聪明聪明,就有点像那个制作那个波浪吧,那个一样一样,哎,对,差不多 这个东西也可以制作波浪板啊,咱咱刚才画的这些线,这个线啊,这个线咱就直接可以做成波浪板也可以。我现在不是用这种去浮雕做的吗?是吧,我画个这种凹的一样可以一样做成这种效果来哈,我把它剪掉啊, 方向曲面两条,一条两条啊,选择这个一条选择这个线,确定你看是这个效果吧,就是我这个深是吧?深是吧?跟这个跟这个比深了吧, 深也没办法,没事,深的话我把它改浅,我能跟他做出一样一样的效果来,就是说把它改小。来,我再做一遍选择洁面线,选择这个浅的了,确定看这俩效果,这个跟这个的效果一样, 就跟你刚才做的那个原理是一样,效果是一样的。对对对,方法不一样,就是有很多方法都可以做出他的东西来, 你会哪个就用哪个,都可以,我我我更会第二种这种方法。第一种还真的不怎么明白。第一种,第一种不明白,是吧?我跟你讲一下哈,第一种是怎么着呢?第一种是他是一个区域,他是一个区域。 看到没?这是一个封闭的区域,就是咱从这里跑,哎,转一圈他没有断开的,他是一个区域,你这个 区域呢?可以往外等距,可以区域等距,你看往外等距他可以变大啊,这个区域,然后艺术曲面区域浮掉,这是一个区域浮掉,然后我们看一下。呃,四十他就是变成一个鼓的了,你看, 嗯啊,这这这种也很简单哈,你只要把它画成一个,围成一圈啊,围成一个封闭的区域,你就可以给他做出这种鼓的效果来。这个是往上鼓是吧?啊?这个是往上鼓,哎,艺术曲面拉高比例改成非, 哎,对,就往下鼓啊,这不是很简单吗?是吧?然后再加上咱刚才咱刚才这里做的平面给他放到一起,他不就是出这种效果了吗?对吧?行,还有什么不明白的?问问 问问,我给你讲讲。我现在刚才为什么要先做个平面出来?第一步的时候平面,咱这个图不就是一个平面吗?咱这个图这里不就是个平面吗? 刚才你做抽屉的时候不是有那个二维图有一,先做一张平面,那个平面的平面出来吗?不就这个吗?你不是说这个条吗?啊?这他这个条就是平面的呀? 不是啊,如果按你这种方法还不是直接那个区域,然后直接生成这个就可以了。区域,区域生成的,咱是生成这里边这一块,我画,我给你画线看了看,这里就是说从从从这里 这里啊到这里的图,对吧?嗯,然后你你这一块没有, 这一块不还是个平面吗?对吧对吧?你这一块是凹下去的,这一块是平面,这一块又是凹下去的,你这块平面你得做呀。所以说咱一开始就做了个平面吗?对吧?哦, 是吧。他他他等于浮雕子,浮雕你里面的东西盘那个中间那个没雕的,他等于没,没帮你雕,是不是雕啊?咱,咱做这个,你这个路径,这个路径,你看一下,咱这个路径已经全雕了,全雕了,但是咱这个地方是平面啊,这不是个平面吗? 里面的不叼啊,是不是?叼?叼,已经叼了,你看这里他全走,这线他全走了,对吧? 哎,那不是我们那平面可以不用雕吗?可以雕的时候,那你怎么做啊?我告诉你,那做路径的时候呢,要改一下了,那样更麻烦。你 不是如果这样子不是很耗时间吗?他等于中间啊。对啊,那那那就这样,那就这样,你,你听我的啊,来,不叼中间的平面的话哈,我们把这个线移过来, 咋,这还对不上了,这改过了是吧?啊?移的不对,往上移啊, 好,我刚才这一移啊,对不上了,好,现在大概就是这个样子啊,把这个线移过来,集合起来哈, 我再给他改成四百,你只掉里边,不掉不掉这个平面,对吧?嗯,那我们要把这个线给他弄出来啊, 区域求交,你知道吧?把这个轮廓线跟这个这个要雕的这个线放到一起来 来个区域求交啊。知道区域求交吧。没没还没还没接触过,就是这个。就是这一二三吗?区域裁剪区域求交。区域焊接吗?哦编辑里边啊。那你知道啊,我你看看 这个是我做那个艺术曲面凹凹一块那个线是吧。嗯凹一块那个线你看这里是平面可以不用雕,这里要凹下去。那我把它删掉哈我把它删掉艺术曲面去浮雕哎。四十二十五刚才是做了二十五啊啊凹下去 凹下去之后我就这个面都不用做了对吧,但是最好还是要做上。为啥呢?你不做上你等会雕的时候啊这里你他要沉下去对他不好,对是不是不是 你到走到那他会往下往下扎下去。所以说还是要坐上我再撤回来啊。这个平面还是要坐上,咱可以不走啊明白那个意思吧。可以,必须要坐上,咱可以不走啊不走的话我们怎么走?那我们走这一块对吧。 我给填个色啊我给填个色。蓝色的地方都走对吧。嗯,但是蓝色的地方现在移过来他比这个图都大。那我们只能走这里呢走这一块到这里啊,这里都不要走对吧。 嗯那我们区域求交啊。 ctrl 加四区域求交。确定啊就求出来了。这就是那个这个三百呃三百八二百四十八里边的一块啊。区域求 胶就起这个作用啊。宣传显示啊在在宣传显示回来啊跟这个曲面弄到一起然后做刀路,做刀路还要往外等距刀的一半 还有往外等级到了一半哈。选中刀具路径路径向导 曲面进加工啊,下一步选择四四点零的球头,下一步哈,下一步 路径间距调成一个吧。就就打比方我调成一个啊,你那边如果觉得一个干的慢你就调,调大点啊,接到方式关闭啊,完成 现在走的话就是只走这个坑啊,平的地方不走,这样的话就省时间了吗?你感觉省时间啊?他他不一定省时间哈,我跟你说说他他什么原理哈,如果咱全走的话,刀哈,从这里走是吧?直接走到头对吧? 走,一直走, 所有的都是走道头对吧?啊?然后你你这个要如果不走的话,不走的话你的刀走到这停了 再回来是吧?你看他走了一半走到这停了回来走到这回来回来回来。他这样刚刚刚刚走的更慢了,你不如直接干到头他那个速度更快。你,你明白那意思吗?你看这里走到 不要一直抬高吗?是不是?对啊,他他这个也没抬高,但是他走的短程的话他就慢,他不是长程的快不是长的快, 你要他你要你要这个啊,他走刀的方式咱能看出来哈,从这里进刀走下来走下来走,你要这样短,刚刚刚刚刚刚是吧?他不是这样刚刚刚刚刚那样他他会越长他越快,这应该你能理解,干加工的咱都知道 是吧?嗯,行,还有别的问题吗?我先看一下吧,我这样子也不懂。嗯,还不懂是吧?没事,你,我把这个视频发给你,你照着做,有不懂的再问我。 嗯,行,微信随时找我。哎,好嘞,先这样啊,挂了啊。
看一下这种的,这种画这种桌面啊,很简单的。这种桌面怎么怎么做一个啊?嗯,一千二,一千二,一千四, 然后六百四百啊,这里是六十的孔,这距离一百二啊,哎,我们画一个啊,这个长宽啊,直接就这样,一千二,一千四就行了,方能变换一千二, 一千四决定啊,就这个样子的啊,我们把它放大哈拉大,然后这里是六百。怎么弄出来呢?把这个画一个横线,从这里画到这,然后这里呢调成六百按下,哎,这就出来了。然后这里呢四百。怎么弄出来啊?从这里画一个竖线啊, 调成四百,按左啊,这样就出来了,然后我们剪一下就行了。裁剪,点这个点这个点这个右键一下这块不要这块不要这块不要右键啊,这就出来了。然后编辑连接啊, 连接起来,然后右键啊,这个地方的倒角给他弄出来啊,这个倒角的话就随便弄一下啊,我们弄一个四百试试啊。远角过度点这里,输四百回车啊,点这个线,再点这个线啊,四百的话有点小吧,五百吧, 这撤销啊远角过度点这里五百回车,点这个点这个,哎,这个样子。行了啊,五百啊,右键一下就可以了啊,四百六百啊, 这个倒角是五百啊,这里呢是一个,嗯,一百二的洞啊,六十的洞啊。放色变化保持比例啊,六十六十的洞,距离这个边啊是一百二啊,距离这边一百二。那我在这画个点,往这边 一二零啊,按下,再按左啊,选中他啊,对齐组合,对齐点这个框,确定。哎,这个样子啊,这个样子就可以了。选中他, 想让他之后集合啊,集合了之后就切割啊,然后呢排一下板挥之一个巨型啊,直角巨型右键一下上色变换。这里 一二二零啊这里二四四零啊。确定能拍两块吗 啊能拍两块啊,拍两块就行了啊。这个呢水平中心对齐啊,这里往下远一点啊,水平中心对齐哎 水平中心对齐这个样子就行了。然后呢我们做一个啊,保存一下啊,做图一定要保存哈, 六月份的啊 啊这种圆角的桌面。然后呢选中他之后我们要雕刻的时候啊,要让他从哪里起点啊让他从这里起点吧,从这开始这样转着雕,哎,雕到这正好切下来啊,这个 进入节点维修啊,这里我看看啊,我们让他从这里起点,让他逆时针转也行哎让他这里起点让他逆时针转啊,定为起点 啊,定位起点 t 啊,然后逆时针转哎到这然后到到这切下来正好然后这个呢也是逆时针转的话这里起点 哎对七也定位起点。好这两个都定为起点了,然后呢选中他刀记录镜轮廓切割啊,用八毫米的刀等于大院选刀。找个八毫米的啊,没有八毫米的哈。那我们就用个。嗯改一个 啊,用这个五毫米来改右键编辑改成八啊,改成八确定确定啊这里呢是二十五的板子一到十三啊,直接点确定就行了。 顺序改成逆袭啊,点确定啊点确定,这样的话他不跑本哈。道具路径轮廓切割啊,直接点确定就行了,因为之前我们弄过了啊。哎这个样子 好啊,简单的四分钟有很多的小小知识点啊,你们学会了,学会了这种,然后就做图的话就相当方便了啊。剪了个对齐啊,然后道具路径一千二,一千一千二,一千四的 道具路径输出道具路径桌面啊,一二零零杠一四零零杠二五啊,十圈一点,我们就拾取这个 找下角。行了啊,得确定得确定,得确定啊,这个样子的话呢?呃,去雕就没问题了,把它关掉,转换工具转换一下啊。 嗯,这个去掉三千六千啊,这按按下高度改成十五, 这个文件头删掉,文件尾删掉啊,好,浏览, 转换转换一下就行了。哎,这样子就可以了啊,然后直接去雕刻就行了。用这个文件去雕到机上雕刻就行了啊,就这么简单的一个画这种桌面的啊。
我们今天来接着讲一下这个加工方式,嗯,我们今天讲这个区域加工,这个区域加工我们在一些什么样的图形里面用区域加工如何去应用?那我们这里看一下。 嗯,我们做的这个对联排扁字,他这个里面的这个字体啊,我们用这个紫色的去标注了一下,那这些紫紫色的一个字体啊,他都是用去去加工,就是走去,就是这个刀 去走他这个里面那去加工,这是区域加工,那这个字体他就属于区域加工。然后外面这个是单线,然后这个是轮廓加工,里面是区域,把它洗平嘛, 好。还有这个天道酬勤的这个排便字,那这个排便字啊,这个里面他也属于区,那这个花边他是走单线,外面是轮廓,是不是?好,还有我们经常可能会用到的一个洗台面, 你洗台面记忆上面经常会洗底,那这个洗底他其实就是去加工,他就是在一张整板里面一二二零乘以二四四零这张整板里面去做一个去加工,是吧?来洗这个台面,如果你这个台面比较大,那你你这个台面,如果是啊,三米的台面, 那你可以做一个三米的一个去加工,是不是?你画个矩形就可以了吗?是吧?你台面多大你就画多大吗? 好。还有这个招财进宝这个字,这个招财进宝那这个字他就属于曲江,我们明显可以看 按住了啊,就是这些做区域加工嘛,把它洗一两个毫米深就可以了嘛。然后外面这个单线,然后轮廓看,没有我们这个 单线轮廓去将,他会经常会用到我们家具行业,基本上的话就是这三种方法可能用的比较多,是吧?如果你这三种方法学好了,你不管是做一些啊,我们这个家具行业的一些简单东西都可以做的,是不是 好?还有之前做的这个冰墩墩,那我们这个冰墩墩他他这些地方呢,都属于去加工嘛,那洗这个区域嘛?洗洗个槽嘛,那我们这里标注一下这个紫色线,那,那这个圆环, 这个熊猫眼。
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